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Sistema e Habilidades

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Mensagem por O Desperto Dom Jun 18, 2017 3:50 pm
De forma simples, o sistema é o seguinte: Não há sistema. Sim, exatamente. Tudo e qualquer coisa presente no RPG é definido pura e simplesmente através da interpretação. Obviamente os personagens continuam a sangrar, se cansar, ficar exaustos de tanto usar magia, a única diferença é que não existe um contador, uma porcentagem ou barrinha de vida que te indique isso. O progresso do personagem é dado através da evolução de seus poderes, que se tornam mais fortes conforme ele se torna mais experiente, é totalmente mais simples e divertido do que ter que ficar calculando milhares de coisas.

A ideia do RPG é contar uma história, a história de como seus personagens se envolvem em um mundo caótico, como eles crescem, são afetados, morrem, renascem, procriam e seguem suas vidas, e eu não preciso de um sistema para contar uma história.

Dito isso temos as habilidades. Cada personagem é obrigado a fazer no mínimo três skills e no máximo nove, no rpg é considerado que cada desperto tem uma quantidade de energia, e cabe a você escolher como usá-la, concentrar esse poder em poucas habilidades mais fortes ou dispersá-lo em várias mais fracas.

Há também o fato de que não se pode usar várias habilidades ao mesmo tempo ou em sequência, o personagem sente um desgaste físico ao executá-las e quanto mais insistir nisso mais ele será afetado pelo cansaço. É válido também lembrar que quanto mais poderes um desperto carregar mais fácil é notar sua presença não humana, o que o torna mais facilmente caçado.
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